Rzeźba terenu:
.
001. Wstawianie punktu o określonej wysokości na pikietę 
002. Wstawianie punktu o określonej wysokości naturalnego
003. Wstawianie punktu o określonej wysokości sztucznego
004. Kreślenie warstwicy (SC – zmiana rodzaju warstiwcy)
005. Interpolacja warstwic – metoda siatki kwadratów
006. Interpolacja warstwic – metoda siatki trójkątów – ręczne definiowanie siatki
.
009. Wstawianie punktu o określonej wysokości, na pikiety obiektu 
010. Tworzenie pikiet na podstawie zestawu „kropka + tekst”
011. Ustawienie rzędnej kreślenia
012. Opisywanie warstwicy
013. Opisywanie warstwic, wzdłuż wskazanej linii
014. Podniesienie do 3D (wyinterpolowanie rzędnych węzłów konstrukcyjnych obiektów)
015. Definiowanie obszarów wyłączonych z interpolacji (tylko dla siatki trójkątów)
016. Autotriangulacja (SC – zmiana opcji wizualizacji siatki)